استودیو Ascendant به تازگی در فستیوال بازیهای تابستانی، از تاخیر در انتشار بازی Immortals of Aveum خبر داده است.
در ابتدا قرار بود ۲۰ جولای یا ۲۹ تیر منتشر شود، اکنون در ۲۲ آگوست یا ۲۹ مرداد برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه می شود. برت رابینز، مدیرعامل و کارگردان بازی، فاش کرد که تیم برای تحقق بخشیدن به “چشم انداز کامل” خود چند “هفته اضافی” زمان نیاز دارد. وی اظهار داشت:
“بازخورد اخیر به بازی همان چیزی را که قبلاً احساس می کردیم به ما ثابت می کند، اینکه Immortals of Aveum محصول خاصی است. برای تحقق بخشیدن به چشم انداز کامل، چند هفته دیگر وقت می گذاریم و تاریخ غرضع جدید خود را سه شنبه، ۲۲ آگوست اعلام می کنیم. این به ما زمان میدهد تا بازی را بیشتر بررسی کنیم، بهینهسازی همه پلتفرمها را به پایان برسانیم و یک راهاندازی قوی ارائه کنیم. ما مدیون خودمان و شما هستیم که این را درست کنیم.”
جزئیات بیشتر در هفته های آینده فاش خواهد شد، پس با ما همراه باشید. توسعه Immortals of Aveum پنج سال پیش با موتورگرافیکی Unreal Engine 5.1 آغاز شد و از فناوری هایی مانند Nanite و Lumen در ساخت آن بهره گرفته شد. شوتر اول شخص تک نفره ۲۰ تا ۲۵ ساعت گیم پلی را ارائه می دهد و این برای کسانی است که روی داستان تمرکز می کنند، جذاب است.
شما می توانید مسیرهای اختیاری و سایر محتوای پنهان را با استفاده از توانایی های جدید برای پیشرفت در مناطق غیرقابل دسترس کشف کنید.