بازی Assassin’s Creed Shadows هفته گذشته منتشر شد و اولین آخر هفته چشمگیر را داشت زیرا بیش از دو میلیون بازیکن در رایانه های شخصی، پلی استیشن و ایکس باکس به بازی هجوم آوردند. یوببسافت روز شنبه تایید کرد که این بازی اکشن-RPG از نسخه های AC Origins و Odyssey پیشی گرفته است. در حالی که این شرکت هنوز آمار فروش اولیه را علنی نکرده است، دو گزارش جداگانه ادعا کرده اند که Assassin’s Creed Shadows دومین عرضه بزرگ این سری است که تنها پس از Assassin’s Creed Valhalla در سال ۲۰۲۰ قرار می گیرد.
گفته می شود که آخرین بازی Assassin’s Creed دومین درآمد فروش روز اول را برای این فرنچایز ایجاد کرده است. این اطلاعات از دو گزارش جداگانه از VGC و IGN است که منابع Ubisoft و یک ایمیل داخلی در مورد عملکرد فروش بازی را مورد بحث قرار می دهد. عملکرد فروش Shadows در روز راه اندازی پس از Valhalla در سری دوم است، که همچنان پرفروش ترین بازی Assassin’s Creed در تمام دوران محسوب می شود.
همچنین شایان ذکر است که Assassin’s Creed Valhalla زمانی که کشورهای سراسر جهان قوانین قرنطینه را اجرا کرده بودند، در اوج همهگیری کووید-۱۹ وارد شد و در نتیجه افراد بیشتری در خانه ماندند و بازیهای ویدیویی انجام دادند. فروش بازی همچنین از عرضه چند نسلی بر روی کنسول ها بهره مند شد.
بازی Assassin’s Creed Shadows و عملکرد خود
یوبیسافت نیز به همان اندازه تشخیص می دهد. طبق گزارش IGN، این شرکت عملکرد فروش استثنایی Valhalla را نتیجه شرایط مطلوب میداند و به همین دلیل، قصد دارد Shadows را با عرضههای AC Origins و Odyssey مقایسه کند.
در این گزارش به نقل از ارتباطات داخلی یوبیسافت آمده است: «Valhalla تحت شرایط خارقالعاده راهاندازی شد، در میانه یک بیماری همهگیر جهانی، با قفلهای گسترده و سختافزار کنسول کاملاً جدید. “این یک طوفان عالی بود که ممکن است دیگر هرگز نبینیم. به همین دلیل است که مقایسه Shadows با مواردی مانند Origins، Odyssey، و Mirage، بازیهایی که در چرخههای معمولیتر منتشر شدهاند، معنیدارتر است. در آن قاب، Shadows در حال تنظیم نوار جدیدی است که در بالا نشان داده شده است.”
علاوه بر این، دادههای فروش این شرکت، همانطور که توسط هر دو نشریه گزارش شده است، همچنین ادعا میکند که بازی Assassin’s Creed Shadows بهترین راهاندازی روز اول یوبیسافت در فروشگاه پلیاستیشن است. این بازی در رایانه شخصی نیز پایگاه بازیکنان قابل توجهی پیدا کرده، به خصوص به دلیل عرضه یک روزه آن در Steam. به گفته یوبیسافت، ۲۷ درصد از کل «فعالسازیهای» بازی روی رایانه شخصی انجام شد و Steam نقش مهمی را ایفا کرد.
با این حال، یوبیسافت هنوز آمار فروش Shadows را به اشتراک نمیگذارد، حتی اگر به تعامل قوی بازیکنان در ارتباطات خود، چه داخلی و چه عمومی اشاره کرده است. این شرکت در آخر هفته اعلام کرد که بازی از مرز دو میلیون بازیکن عبور کرده است. با این حال، تعداد شامل اعضای یوبیسافت پلاس شده که بدون خرید نسخهای به بازی دسترسی پیدا کردهاند.
با توجه به نمودارهای SteamDB، بازی اکشن-RPG با داستان ژاپنی به اوج تعداد بازیکنان همزمان ۶۴۸۲۵ نفر رسیده است، این عدد ممکن بوده در روزهای آینده افزایش یابد. عملکرد فروش Assassin’s Creed Shadows باید به مرور زمان واضحتر شود، بهویژه زمانی که یوبیسافت نتایج مالی فصلی خود را گزارش میکند.
این شرکت فرانسوی پس از انتشار بازیهای Avatar: Frontiers of Pandora و Star Wars Outlaws، به دنبال ناامیدیهای پشت سر هم اکنون توانسته عملکرد خوبی داشته باشد. قیمت سهام یوبیسافت در سال گذشته با کاهش ۴۰ درصدی در سال ۲۰۲۴ روبهرو شد و خانواده موسس این شرکت را تحت فشار قرار داد تا مذاکرات با Tencent و سایر سرمایهگذاران را بر سر یک معامله خرید بررسی کند.
بازی Assassin’s Creed Shadows پس از دو بار تاخیر از تاریخ انتشار اولیه خود در ۱۵ نوامبر ۲۰۲۴، در ۲۰ مارس منتشر شد. یوبیسافت گفت که از زمان توسعه اضافی برای بهبود بیشتر بازی و درج بازخورد بازیکنان استفاده کرده است.