شرکت تحقیقاتی Newzoo روز دوشنبه اعلام کرد که کنسولهای بازی ویدیویی احتمالاً تا سال ۲۰۲۷ بزرگترین محرک رشد در بازار خواهند بود. در این بین به فروش قابلانتظار برای بازی Grand Theft Auto 6 جدید Take-Two و نسل بعدی سوییچ از نینتندو اشاره کرد.
صنعت بازیهای ویدیویی پس از رکود پس از همهگیری با سرعتی ضعیف در حال بهبود است، زیرا نگرانیها در مورد عدم قطعیتهای اقتصادی و تورم همچنان بالا باعث کاهش هزینههای مصرفکننده برای کنسولها و بازیها شده است.
این امر منجر به اخراج گسترده، تعطیلی استودیوها و لغو پروژه ها در سراسر صنعت در سال ۲۰۲۴ شد. اما تحلیلگران انتظار دارند که عرضه کنسول جدید سوییچ و GTA 6 که به ترتیب در تابستان و پاییز سال جاری عرضه می شوند، باعث بازگشت مجدد شوند.
بازی GTA 6 یک اثر برجسته
شرکت Take-Two Interactive با GTA 6 به سودآوری بزرگ می رسد و تا دسامبر ۲۰۲۴ بیش از ۲۱۰ میلیون نسخه فروخته است. در حالی که، نینتندو ماه گذشته پیش بینی فروش تمام سال کنسول قدیمی خود را قبل از عرضه جانشین خود کاهش داد.
امانوئل روزیر، مدیر تحلیل بازار در Newzoo، به رویترز گفت که قدرت عرضههای اصلی کنسولهایی مانند مرد عنکبوتی سونی و خدای جنگ، بازیکنان را وادار میکند تا زمان بیشتری را برای کنسولهای خود صرف کنند. او افزود:” این نوع نسخههای AAA یا AAAA تأثیر کمتری بر رایانههای شخصی دارند» و این روند را به ترجیح گیمرهای رایانههای شخصی برای عناوین قدیمیتر نسبت داد.”
بر اساس این گزارش، انتظار میرود از سال ۲۰۲۴ تا ۲۰۲۷، درآمد نرمافزار کنسول هفت درصد رشد کند و از رشد ۲.۶ درصدی رایانههای شخصی پیشی بگیرد. انتظار میرود درآمد کنسول در سال ۲۰۲۷ بیش از ۵۶ درصد از کل درآمد نرمافزار رایانههای شخصی و کنسولها به مبلغ ۹۲.۷ میلیارد دلار باشد.
مجموع زمان پخش در سال گذشته شش درصد رشد داشته است و در سه ماهه چهارم به دلیل عرضه عنوان جدید اکتیویژن بلیزارد، بازی Call of Duty، بالاترین زمان پخش سه ماهه را داشت.